 |
Календарь |
 |
 |
| « Февраль 2012 » | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | | 27 | 28 | 29 | |
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Рыбная ловля |
Азартные игры |
 |
 |
Используют два комплекта китайского домино. Все кости перемешивают, складывают в поленницу высотой в 4 кости. С одного конца берут 4 ряда по 4 штуки и раскладывают лицом вверх. Каждый берет себе 3 ряда (12 штук) — если играют двое, 2 ряда (8 штук) — если играют трое. Каждый ищет среди открытых костей такие же по числу очков, как и его. Если он найдет ее, то кладет, образующуюся пару, перед собой лицом вверх. Найдет или нет — берет верхнюю кость с той стороны поленницы, откуда игроки набирали кости, и смотрит нет ли среди открытых костей пары. Если есть — делает пару, если нет, кладет к остальным костям. Потом ходит второй игрок и т.д., пока не закончится поленница. Тот, у кого оказался 6-6, выкладывает его перед собой. 1-2 и 2-4 — пара. Если у игрока есть кость, идентичная с двумя костями (открытыми), причем 4-ой не было, то он берет тройку и ставит в противоположный конец поленницы. Кто сможет положить 4-ю такую же кость, забирает и три другие. Когда взяты все кости, игроки смотрят кости и считают очки. Кости с 8-ю и более очками — крупная рыба — каждое очко за 2. Остальные кости — мелюзга — считаются красные очки и округляются до высшего десятка (12 до 20). Выигрывает набравший больше очков.
|
 |
 |
Корабль, капитан, штурман и команда |
Азартные игры |
 |
 |
В этой игре используется пять игральных костей. Количество игроков не ограничивают. Каждый игрок имеет право на три броска. Вначале ему необходимо выбросить корабль (шестерку), капитана (пятерку) и штурмана (четверку). Порядок выброса фигур очень важен. Если выпадет шесть и пять (корабль и капитан), то обе фигуры засчитываются. Если же выпадет корабль и штурман, то засчитан будет только корабль, так как игрок перед четверкой обязан выбросить пятерку.
Кости, на которых выпали в нужном порядке необходимые фигуры (корабль, капитан и штурман), после броска откладываются. Для следующего броска употребляются только те кости, что остались. Если игрок за три броска сумел выбросить все три условленные фигуры, то он получает право набрать себе команду. Для этого следует выбросить оставшиеся две кости. Сумма очков на них и будет считаться командой.
Примечание: если игроку удалось выбросить корабль, капитана и штурмана за два или даже за один бросок, то один-два броска остаются у него в активе. При неудачной команде можно попробовать переломить судьбу, использовав эти один-два броска и перебросив обе кости.
Выигравшим считается тот, чья команда содержит больше очков. Он и забирает себе все ставки, которые были сделаны в начале игры.
|
 |
 |
Бак дайс |
Азартные игры |
 |
 |
В эту игру, относящуюся уже к современным и являющуюся одной из самых популярных, также может играть любое количество участников. Начинается все с броска каждым из партнеров трех костей: делается это с целью розыгрыша ходов. Выбросивший наибольшее количество очков, становится обладателем права начинать игру, в то время как игрок, чьим броском было выбито минимальное значение, должен метнуть одну из костей для того, чтобы определить цифру, называющуюся в Бак дайсе очком. Далее игра проводится по следующему сценарию: бросая кости (а их в данной игре три) в порядке очередности, игроки стараются выкинуть ранее установленное очко. При этом каждое выпавшее очко идет в актив участника, тогда как комбинация, в которой не окажется ни одного очка, служит сигналом к переходу права броска.
Целью игры является набрать 15 баллов (бак), то есть выбросить 15 очков в соответствии с установленными правилами. Заполнив бак, участник выбывает, на время став обычным наблюдателем, ждущим своего законного выигрыша. Его, кстати, выплачивает последний оставшийся игрок. Учитывая то, что набравших бак много, а проигравший — один, в данную игру можно проиграть абсолютно все сбережения. Именно поэтому игроки договариваются о сумме выплат каждому из них в случае выигрыша заранее.
В Бак дайсе можно выиграть и моментально: для этого нужно лишь выкинуть т. н. большой бак, то есть комбинацию, при которой на всех трех костях выпадет значение заранее определенного очка. После того, как это произошло, игрок автоматически уходит из-за стола, потому как большой бак записывается в его актив сразу 15 очками независимо от ранее набранной суммы. Малый бак, то есть комбинация из трех любых одинаковых чисел, за исключением цифры-очка , дает игроку 5 очков и право последующего хода.
|
 |
 |
Байбурт |
Азартные игры |
 |
 |
Варианты названия игры : барбут, барботт и даже барбуди. Участвуют два игрока - понтер и банкомет. Используются две игральных кости. Понтер делает ставку, банкомет бросает кости. При выигрышной комбинации очков ставка принадлежит банкомету, при проигрышной комбинации банкомет отдает сумму ставки понтеру.
Выигрышные комбинации очков : 6:6, 5:5, 6:5, 3:3.
Проигрышные комбинации очков : 2:2, 1:1, 2:1, 4:4.
В этой игре есть условие вари, что означает наоборот. Перед броском противника (или до момента соприкосновения костей с поверхностью стола) понтер может сказать вари - и все выигрышные комбинации становятся проигрышными (и наоборот). В игре с вари банкометом остается тот, кто выбросил проигрышную комбинацию. Все остальные комбинации не приносят выигрыша ни понтеру, ни банкомету. Если выпадет такая ничейнай комбинация, партнеры меняются ролями : понтер становится банкометом. Пока один из игроков не выиграет, ставка не меняется. После выигрыша (проигрыша) и перемены ролей можно повысить ставку. Если играть в байбурт собралось несколько человек, они должны ждать выигрыша ставки. Выигрывший становится банкометом, а понтирует следующий по кругу игрок. Проигравший выбывает.
|
 |
 |
Азартные игры |
Азартные игры |
 |
 |
Как собираться в казино Прежде чем отправляться просаживать деньги, нужно обезопасить себя от неприятных казусов. Для этого требуется небольшая домашняя работа.
1. Определи, в какие игры ты будешь играть, и внимательно изучи их правила. Если ты станешь задавать слишком много вопросов другим игроками, они сразу признают в тебе новичка. Тебя заманят за карточный стол и облапошат.
2. Положи в карман деньги - ровно ту сумму, которую можешь безболезненно проиграть. Кредитные карточки, чековые книжки, фамильное золото и друзей, готовых одолжить десять тысяч до получки, лучше с собой не брать. Определи точное время, которое ты намерен пробыть в казино (даже если выиграешь). Во всех на свете играх, при любом, самом невероятном везении главное - вовремя остановиться.
3. Морально приготовься к проигрышу. Если по возвращении домой тебе захочется намылить веревку и написать пару-тройку прощальнызх писем, значит, зря мы эту статью напечатали - лучше было вставить лишний рекламный разворот.
4. Оденься прилично. Времена, когда для посещения игорных домов требовался смокинг, давно миновали. Даже в казино Монте-Карло |
 |
 |
Карты |
Азартные игры |
 |
 |
Самые распространенные из азартных карточных игр - покер и блэк джек.
ПОКЕР Разновидностей множество: карибский, техасский, стад-покер, vip-покер и другие. Все они сводятся к тому, что нужно набрать максимально высокую комбинацию из 5 карт. Высшая комбинация - флэш роял (королевская стрит масть) - пять карт одной масти от десятки до туза. За ней следует стрейт флэш (или стрит-масть) - просто пятьодномастных карт по порядку, потом каре - четыре карты одного достоинства, дальше фулл хаус - тройка и пара, просто флэш (масть) - пять любых карт одной масти, стрит - пять карт разной масти по порядку, затем тройка, две пары и, наконец, одна пара. При сравнении двух одинаковых комбинаций выигрывает та, чьи карты в сумме набирают больше очков! В большинстве видов покера игроки получают по 5 карт и затем обменивают их на карты из колоды (прикуп), добирая недостающие до выигрышных комбинаций. При этом в различных видах игры существует множество мелких правил, не зная которых ты в два счета проиграешь. Покер - игра для асов, а не для дилетантов.
БЛЭК ДЖЕК - игра попроще, хотя тоже не без подводных камней. Несмотря на красивое название, это на самом деле попросту двадцать одно, или очко, в которое режутся всюду и везде - от магаданских приисков до казино Монте-Карло. В блэк джек играют шестью колодами, посетители казино против крупье (или, поамерикански, дилера). Цель - набрать 21 очко. Туз оценивается в 1 или 11 очков, все картинки - 10, остальные карты по номиналу. Играют в открытую. Сначало игроки делают свои ставки, затем получают по две карты и решают, нужно им еще или нет. При переборе ставки уходят в казино. Дилер не имеет права набрать меньше 17 очков! |
 |
 |
Азартные игры |
Азартные игры |
 |
 |
Азарт - м. франц. задор, вспыл, вспых, горячность, запальчивость Азартный человек или азартник, озорник, задора, вспыльчивый, горячий и буйный; | О случае, деле: случайный, роковой, неверный, от счастья, удачи зависящий, отважный. Азартные картежные игры, случайные, роковые, противополагаются коммерческим, потешным, расчетливым, зависящим более от уменья. Азартить кого, сердить, бесить, выводить из себя, из терпенья; азартиться, горячиться, выходить из себя, забываться.
» ОЖЕГОВ, Сергей Иванович » Словарь русского языка Азарт - , -а, м. Сильное возбуждение, задор, увлечение. Войти, впасть в а. Работать с азартом.
» Ушаков, Дмитрий Николаевич » Толковый словарь русского языка" (1934 - 1940г.; более 90 тыс. словарных статей) |
 |
|